Steam 2018社区大奖

首先,非常榮幸在有生之年能參與steam社區大獎的評選。通過這個契機,我也是增長了不少見識(經驗),以下是本人的愚見:

首先第一個獎項,“我的選擇我做主”。講真看到這個標題的時候我覺得的應該是什麼開放世界的遊戲,然而這個提名我也是醉了。《巫師》能得獎我覺得也是理所當然吧,比較這一組真的沒什麼有爭冠實力的游戲了(那個《The Walking Dead》我覺能提上名已經很不錯了),唯一值得一吹的《Life Is Strange》,遊戲確實很不錯,但是在強大的《巫師》面前,這個粉絲氛圍敵不過啊。

第二個獎項“老媽的意大利麵”。這組就有意思了,我覺得無論那個遊戲最後獲獎我都可以接受。到頭來還是《絕地求生》笑到了最後,這也驗證了所以戰術FPS都是恐怖遊戲這個觀點吧?不過更多的是國人在作祟吧。也許把國區的計票去掉可能就是《生化危機》,《逃生》得獎了吧?我猜的。

“愛的付出”?提名為什麼沒有《No Man’s Sky》?我無法接受!講真五個遊戲我都怎麼接觸過,評不了評不了。

“一切皆有可能”。為什麼《模擬山羊》總是能上榜簽到啊,不愧是steam八大名著之一。這個《Rocket League(火箭聯盟)》能獲獎也是無可厚非吧。相比于其他的提名,人氣可謂是吊錘啊。

“世界已冷酷至極,讓我們攜手前行”,《To The Moon》竟然敗給《Stardew Valley(新露穀物語)》?納尼?簡直不敢相信自己的眼睛!震驚!《Cities Skyline》為什麼能提名?講真和這個標題有什麼直接關係嘛?冷靜看一下副標題。震驚!原來是推薦反戰題材。那反戰就意味著回家種田?就以為著去潛水?就意味著去當個農場主?震驚!你這個《Stardew Valley》我就不說什麼了,但是這《Cities Skyline》,《ABZU》,《Slime Rancher(史萊姆農場)》是來搞笑的吧?為什麼《To The Moon》不能得獎?講真這五部作品哪個是反戰題材?相比之下明顯是《To The Moon》更符合標題啊。唉。失望。(聲明:我承認這五部都是非常不錯的作品,但我這裡討論的是對於這個獎項的匹配程度,並不是噴)

“我行我素”。震驚,《巫師》系列再次獲獎,沒的說。這組也就《Rust》能有的一拼吧?不過還是那句話——但是在強大的《巫師》面前,這個粉絲氛圍敵不過啊。

“無以言表”,額,這組沒有《模擬山羊》的提名真的是出人意料啊,其他我也不想多說了,都是一些“神奇”的遊戲。老夫欣賞不來!

“發出屠殺號令,讓戰爭猛犬四處(?錯別字?)蹂躡”,哈哈哈,這個《Just Cause 3(正(guo)當(du)防衛3)》上榜也是醉了醉了。我還能說什麼呢。吊錘其他選手啊。

“魂縈夢牽”組,這個就nb了。去了最後一個不知道是何方神聖其他四個相比都是經典中的經典吧?無論是《文明》系列,《黑魂》系列,《Counter Strike》系列,還是遠近聞名《Dota》系列,都擁有超高的人氣。如果說其他組是一些精品獨立遊戲之間的爭霸,這組就是dalao硬碰硬了。(Orz,先收下我的膝蓋)。突然發現這四位dalao 也代表了四大類遊戲啊——回合制,RPG(霧?),FPS,推塔遊戲。這麼一分類結果好像出來了,果然還是FPS dalao得人心啊。默默支持一發《Dota》的我路過。。。

“維特魯威的靈魂”,我TM《尼爾:機械紀元》輸了?不純在的,看不見。

“厲害了,我的哥! 2.0版”,這個《The Evil Within(惡靈附身)》在前面“老媽的意大利麵”中敗北之後再次上榜挽回顏面。Nb!

“最佳原聲音軌”,為什麼《尼爾:機械紀元》再一次。。。啊,我的2b小姐姐啊!有沒有信仰了啊?這個《茶杯頭》,唉。

“超乎想象”,這個就是真tm nb了,《茶杯頭》力壓《Assassin Creed(刺客信條)》?,力壓《COD:WWII(使命召喚:二戰)》?力壓《Sonic Mania(索尼克 狂歡)》?社會社會,我只能用社會來形容。

最後,仔細算算,一個冬促氪了近500,獻祭G胖啊。不過Just shut up and take my money!

Aaron Swartz